Đón nhận Shuffle!

Trò chơi điện tử

Shuffle! đã được đặt hàng trước với số lượng khá nhiều vì nhóm phát triển phần lớn gồm các thành viên cũ của BasiL, như Suzuhira HiroNishimata Aoi đảm nhận việc vẽ cho Shuffle!. Shuffle! phát hành cùng lúc với Fate/stay night một visual novel được đánh giá cao của Type-Moon. Phiên bản giới hạn của Shuffle! đã đứng thứ nhì trong các trò chơi bán chạy nhất trong hai tuần cuối tháng 1 năm 2004 cũng như đứng hạng cao nhất trong bảng xếp hạng 50 bishōjo game bán chạy nhất trong nửa tháng chỉ sau Fate/stay night. Tác phẩm xếp hạng thứ 18 sau đó là 50 trong tháng 2, đứng hạng thứ 40 trong hai tuần đầu của tháng 3 sau không còn xuất hiện trên bảng xếp hạng. Phiên bản bình thường của Shuffle! xếp hạng thứ 9 trên bảng xếp hạng trong hai tuần cuối của tháng 2. Trò chơi xếp hạng thứ 5 và 40 trong tháng 3, sau đó xuất hiện lần cuối ở hạng thứ 49 trong nửa đầu tháng 4. phiên bản Shuffle! On the Stage có doanh thu khá tốt trong tuần đầu tiên phát hành với 29.732 bản được bán trong vòng ba ngày.

Getchu.com đã tổ chức một bảng thăm dò bỏ phiếu hằn năm có tên "Đánh giá Bishōjo Game tại Getchu.com" nơi mà người sử dụng có thể bình chọn trực tuyến cho các trò chơi hay nhất thuộc nhiều lĩnh vực. Trong bảng năm 2004, với các chủ đề như: tổng thể, kịch bản, bài hát chủ đề, nhạc nền, hình ảnh, hệ thống cách chơi và nhân vật nữ chính. Thì trong bảy trò chơi xuất sắc nhất Shuffle! đứng vị trí thứ tư. Với vị trí thứ 8 cho phần tổng thể tốt nhất, vị trí thứ 11 cho phần kịch bản hay nhất và vị trí thứ 14 cho hệ thống cách chơi tốt nhất. Nhân vật Shigure Asa đứng thứ 14 cho phần nhân vật nữ được hâm mộ nhất và nhân vật Fuyou Kaede xếp thứ 15.

Anime

Chuyển thể anime của Shuffle! nhận được nhiều đánh giá khác nhau. Theron Martin tại Anime News Network nói rằng mặc dù bộ anime "thực sự thú vị" nhưng nó lại kết hợp với "xen kẽ vào đó là những tình tiết ngốc nghếch vớ vẩn, những chi tiết gây cười ngớ ngẩn và sự ngọt ngào đáng ghét" cũng như nói rằng bộ anime này chẳng thêm chi tiết gì mới cho thể loại harem. Helen Ellingwood tại Active Anime phản bác lại với nhận xét Shuffle! có những chi tiết quan trọng khiến cho bộ anime này hơn các bộ anime khác trong thể loại harem như "trái tim". Carlos Santos thì đồng ý với Martin với đánh giá là anime thiếu tính mới cũng nhưng chi tiết hài hước mới là điểm nổi bật của bộ anime này, còn sự lãng mạn thì "càng lúc càng xuống dốc". D. F. Smith tại IGN thì lại nói rằng bộ anime này tốt hơn các anime thể loại anime khác nói về bộ anime rằng "có thể là vô lý, lạm dụng, đồng thời xem thường các cảm nhận và cách tận hưởng của nhiều người, nhưng nó vẫn làm ta cười một hay nhiều lần". Smith nói phần kết thúc thiếu "kịch tính" nhưng Ellingwood thì khen cách nhân vật chính né được việc phải chọn ai trong số các nữ nhân vật khác với các anime thể loại harem khác từng xem trước đó.

Ellingwood khen chất lượng hình ảnh của bộ anime nói rằng bộ anime có "chất lượng cao" với hình ảnh các nhân vật là "có màu sắc tươi tắn tuyệt vời và sống động". Smith đồng ý với ý kiến này và mô tả anime là "đầy màu sắc" với "độ nét cao" tuy nhiên các tập cuối thì cảnh nền hơi tối. Nhưng Martin thì nói các nhân vật của bộ anime là "tầm thường" và "nhạt nhẽo" điển hình của thể loại harem. Santos thì nói thiết kế nhân vật phụ là "cẩu thả" nhưng khen về hình ảnh với chất lượng cao và độ chi tiết của phong cách vẽ. Ellingwood nói nhạc nền "năng động và dễ chịu" còn Smith nói "âm nhạc phù hợp với bối bối cảnh". Martin bày tỏ nhận xét tương tự như nói rằng "nhạc nền góp phần làm tác phẩm hay hơn", bài hát mở đầu You được đánh giá là "bản nhạc J-rock mạnh mẽ, tràn đầy sinh" một điểm nhấn không thể chối cãi của nhạc nền. Mặt khác, Santos mô tả âm nhạc chủ đề được sử dụng vào các thời điểm khác nhau như "một cách diễn tả độc đáo" cũng như nhạc nền "rất đáng ngạc nhiên" với "chúng diễn tả hoàn cảnh tốt hơn cốt truyện hay các nhân vật.".

Ảnh hưởng

Một trò chơi trực tuyến thực tế ảo 3D tên Ai Sp@ce do Headlock phát triển nơi người sử dụng có thể tương tác với các nhân vật nữ chính của các bishōjo game như Shuffle!, CLANNADDa Capo II đã phát hành vào tháng 10 năm 2008. Người dùng có thể tạo một avatar tùy ý thích để tham gia trò chơi, cùng với việc lựa chọn một nhân vật nữ chính để sống cùng. Người sử dụng và nhân vật nữ sẽ sống trong ngôi nhà ở một trong ba "hòn đảo" nơi mà nhân vật nữ đó đến, nội thất của ngôi nhà và quần áo có thể được mua. Các nữ nhân vật có thể phát triển tính cách riêng để phù hợp với người dùng.

Liên quan